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martes, 12 de junio de 2012

Créditos

Notebook Apocalypse se licencia bajo Academic Free License 3.0.


Desarrolladores:
  • Ezequiel Solís Aguilar (Diseño y edición de gráficos, jugabilidad y programación).
  • José Alberto García Pinteño (Diseño y edición de escenarios, comportamiento del entorno y programación).
  • Álvaro Almagro Doello (Planificación y coordinación, edición de sonido, técnicas de ingeniería del software y programación).


Origen de los elementos del juego:

Sonido
  • La banda sonora de Notebook Apocalypse ha sido compuesta por Lukhash y ha sido obtenida a través de Jamendo. Se compone de dos álbumes bajo licencia Creative Commons 3.0:
    • Dead Pixels (http://www.jamendo.com/es/album/57067)
    • Digital Memories (http://www.jamendo.com/es/album/91153
  • Los efectos de sonidos fueron obtenidos en Partners in Rhyme.

Gráficos

Los elementos visuales han sido diseñados en su totalidad por los desarrolladores. Se componen de elementos móviles (personaje, enemigos y proyectiles) y elementos estáticos (escenario y plataformas). Están bajo Academic Free License 3.0 y disponibles para su descarga en el repositorio oficial de Notebook Apocalypse.

sábado, 9 de junio de 2012

Autómata teórico del enemigo Integral

Aquí podemos ver el autómata que rige el comportamiento del enemigo "Integral". Éste parte del estado q0, en el que se encuentra caminando hacia la izquierda en posición vertical. Pasa a los 100 ms al estado q2 en el que cambia su posición y se inclina hacia adelante. Una vez inclinada, pasa al estado q5 donde dispara y automáticamente vuelve al estado q0. Esto se repetirá hasta que colisione, momento en que realizará el mismo proceso anterior pero mirando a la derecha.


martes, 22 de mayo de 2012

StatSVN

Primeras estadísticas generadas con StatSVN!

Puede descargar las estadísticas completas desde la web de la forja.