Desarrolladores:
- Ezequiel Solís Aguilar (Diseño y edición de gráficos, jugabilidad y programación).
- José Alberto García Pinteño (Diseño y edición de escenarios, comportamiento del entorno y programación).
- Álvaro Almagro Doello (Planificación y coordinación, edición de sonido, técnicas de ingeniería del software y programación).
Origen de los elementos del juego:
Sonido
- La banda sonora de Notebook Apocalypse ha sido compuesta por Lukhash y ha sido obtenida a través de Jamendo. Se compone de dos álbumes bajo licencia Creative Commons 3.0:
- – Dead Pixels (http://www.jamendo.com/es/album/57067)
- – Digital Memories (http://www.jamendo.com/es/album/91153
- Los efectos de sonidos fueron obtenidos en Partners in Rhyme.
Gráficos
Los elementos visuales han sido diseñados en su totalidad por los desarrolladores. Se componen de elementos móviles (personaje, enemigos y proyectiles) y elementos estáticos (escenario y plataformas). Están bajo Academic Free License 3.0 y disponibles para su descarga en el repositorio oficial de Notebook Apocalypse.
No hay comentarios:
Publicar un comentario