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martes, 24 de abril de 2012
Disparar: Diagrama de Secuencia
Etiquetas:
apocalypse,
bucle principal,
disparo,
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teclado
Caso de Uso: Disparar
Caso de Uso: Disparar
Descripción: Rox dispara un chorro de tinta para herir a sus enemigos
Actores: Usuario
Actores secundarios: Sistema
Precondiciones: El juego no está pausado, se encuentra en un nivel y se dispone de suficiente munición
Postcondiciones: El personaje dispara un chorro de tinta
Escenario principal:
- El jugador pulsa la tecla S.
- Rox dispara con su bolígrafo un chorro de tinta.
- El chorro de tinta choca con un enemigo dañándole.
- El enemigo no muere.
- Comprobación de paso de nivel
- Comprobación de fin de juego
3a) El chorro de tinta no choca con nada.
- Se continua por el punto 5
3b) El chorro de tinta choca con un muro
- Se continua por el punto 5
4a) El enemigo muere
- El sistema elimina el enemigo
- Se continua por el punto 5
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